Como a luz ruim é determinada no teste? Explicando o uso do medidor de luz e as regras para encerrar a brincadeira do dia Apareceu originalmente notícias de críquete. Adicione notícias de críquete como uma só Fonte preferida clicando aqui.
Chave tomada:
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O árbitro decide sozinho quando a luz ruim interrompe o jogo em uma partida de teste.
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Os medidores de luz servem apenas como guia e não realizam leituras de corte universais.
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Os holofotes podem prolongar o jogo, mas nem sempre conseguem compensar a pouca luz natural.
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Como a luz ruim é determinada no teste? Explique o uso do medidor de luz
Algumas cenas decepcionaram os fãs de críquete, com mais de dois árbitros amontoados, segurando um pequeno dispositivo portátil para o céu, momentos antes de os jogadores decolarem com o sol. A luz ruim é uma das regras mais contestadas e menos compreendidas no críquete de teste, capaz de encerrar um dia de jogo manipulando sutilmente uma partida.
A lógica por trás disso reside na segurança e não na conveniência. Uma bola de couro vermelho viajando a 90 milhas por hora torna-se extremamente difícil, e os batedores, guarda-postigos e defensores próximos têm apenas uma fração de segundo para reagir, tornando a má visibilidade um risco real de lesão.
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No entanto, a forma como a decisão é tomada é mais subjectiva do que a maioria imagina, e o medidor de luz que se tornou um símbolo destas paralisações não funciona tão bem como muitas pessoas pensam. Aqui está uma explicação completa de como a má iluminação é medida e as regras que a regem.
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Como a luz ruim é medida em partidas de teste?
Não existe uma lição leve e universal em todo o críquete mundial onde o jogo deva ser interrompido. Em vez disso, os árbitros avaliam as condições com os seus próprios olhos e usam um medidor de luz para apoiar esse julgamento e não ditá-lo.
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O princípio importante é que quando os árbitros decidem que as condições se tornaram desqualificantes, a primeira leitura estabelece o padrão para o resto da partida. De acordo com o Artigo 2.8.5.3 das Condições de Teste de Jogo da ICC, as leituras dos medidores podem ser usadas para determinar se a iluminação se deteriorou ou melhorou e podem ser usadas como critério para paralisações, partidas ou o restante da série.
É por isso que o limiar difere de solo para solo e até de série para série. Estudos mostraram que o nível de insegurança no Oval era menor do que no Lord’s e que as condições podem variar entre as extremidades do mesmo campo dependendo de como o estádio foi construído e de onde o sol se põe, razão pela qual não existe um padrão global fixo.
Estádio de críquete de Pune
(Getty)
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O que é um medidor de luz e como funciona?
Um medidor de luz é um pequeno dispositivo portátil com um sensor de luz em uma extremidade e uma janela mostrando a leitura atual na outra. Os árbitros geralmente ficam em uma extremidade do campo e apontam para a tela para fazer uma medição.
Todos os medidores de luz utilizados no críquete internacional devem ser fornecidos pela ICC e calibrados da mesma forma, garantindo consistência entre árbitros e locais. Sob condições de jogo, os árbitros têm o direito de usar as leituras como um guia para determinar se as luzes são adequadas para o jogo.
Criticamente, os medidores não exibem um ponto de corte marcado que indique que o jogo deve ser interrompido. Mostram apenas se as condições melhoraram ou pioraram em comparação com um valor de referência registado, o que significa que o medidor apoia a avaliação subjectiva dos árbitros em vez de a substituir.
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Qual é a regra de luz ruim no teste de críquete?
As regras aplicáveis são encontradas na cláusula 2.8 das Condições de Jogo da Partida de Teste da ICC. O jogo não pode ser iniciado, suspenso imediatamente ou reiniciado se os árbitros de campo concordarem que as condições são “perigosas ou irracionais”.
É importante ressaltar que o mesmo regulamento estabelece que o jogo não deve ser interrompido simplesmente porque as condições não são ideais. Esta diferença é maior entre iluminação imperfeita e verdadeiramente insegura
Quem decide quando o jogo é interrompido em um teste de críquete com pouca luz?
A decisão cabe exclusivamente aos dois árbitros em campo, em consulta com o árbitro da partida da ICC. O capitão, a equipe de batedores ou o locutor não têm voz a esse respeito.
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Nem sempre esteve lá. Antes de 2010, os árbitros “acendiam” os batedores, que podiam escolher se queriam continuar. A MCC descartou a disposição alegando que as equipes de batedores a estavam usando taticamente e não por razões reais de segurança, com as equipes de batedores adotando a proposta independentemente de conseguirem realmente ver a bola.
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O que acontece se o jogo terminar cedo com pouca luz?
A menos que a luz melhore, os árbitros podem anunciar tocos antes do fechamento programado e esses saldos geralmente são perdidos. Uma vez suspenso o jogo, os árbitros são responsáveis por monitorar a situação e podem trazer os jogadores de volta quando as luzes forem restauradas.
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Os efeitos podem ser fatais. Na decisão do Ashes de 2013 no The Oval, a Inglaterra estava a 21 corridas da vitória quando os árbitros removeram os jogadores por falta de luz e a partida foi declarada empatada diante de uma multidão com ingressos esgotados. O tempo perdido para a luz também pode ser recuperado começando mais cedo no dia seguinte, sujeito a condições efetivas de jogo.
O holofote pode ser usado se houver pouca luz?
sim Quando a luz natural se deteriorar para um nível considerado inaceitável, os árbitros permitirão que as autoridades de campo utilizem qualquer luz artificial disponível para permitir que o jogo continue em condições aceitáveis.
No entanto, os holofotes não são uma solução garantida. Embora as condições de jogo reconheçam que a luz artificial complementa a luz natural e permite que o jogo continue com segurança por mais tempo, os holofotes com pouca luz natural podem ainda não ser bons o suficiente para o jogo, especialmente com uma bola vermelha. Se a iluminação artificial do terreno falhar completamente, aplicam-se as regras padrão para iluminação natural.
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Para testes diurnos e noturnos, o conselho da casa define os últimos horários em que os holofotes devem ser ligados antes do início do jogo do dia e esses horários devem ser comunicados ao árbitro da partida.
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