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A jogada fracassada de quarta descida em 49ers-Seahawks mostra a importância do mapeamento digital

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Dizem que o futebol é um jogo de centímetros. Num momento crucial do jogo de domingo em Seattle, foi um jogo de milímetros.

Com os Seahawks enfrentando o quarto para o décimo dos 50 o quarterback Sam Darnold lançou um passe para o wide receiver Cooper Kupp Aqueles que mergulharam para ganhar linha à margem

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Conforme explicado pelo vice-presidente de Instant Replay da NFL, Mark Butterworth, em um relatório de pull, o local correto é quando a bola ultrapassa o plano da linha lateral.

Dada a alta exigência (“evidência clara e convincente”) aplicável à revisão do replay, foi impossível anular a decisão em campo. Um extenso mapeamento digital teria tornado possível saber onde a bola estava ao longo da linha de primeira descida quando cruzou a linha lateral.

Como vimos durante a Copa do Mundo, a FIFA sabia quase instantaneamente se um jogador estava impedido.

A liga atualmente é capaz de determinar se uma bola localizada manualmente chegou ao stick. A NFL ainda não incorporou tecnologia na bola.

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A situação de domingo é um excelente exemplo de como os árbitros técnicos poderiam ter determinado se a bola foi ou não tão longe quanto precisava antes de sair de campo.

É relativamente fácil. E as ligações estão sendo gastas em nome de acertar.

Esperançosamente, a NFL eventualmente chegará lá. Se já fosse, não haveria dúvida de que os Seahawks mantiveram vivo um potencial impulso para empatar (ou vencer) o jogo.

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