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Quer começar uma liga para o novo jogo do Yahoo? Aqui estão as maneiras favoritas de Eric Froughton de jogar futebol fantasia universitário

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Um dos muitos aspectos do futebol fantástico universitário que adoro é a infinita personalização e ajustes que você pode fazer com grupos de jogadores, escalações, escalações e sistemas de pontuação para criar seu mundo CFF pessoal e único no qual competir. Tendo competido em quase todos os formatos CFF existentes ao longo dos meus 25 anos, prefiro um sistema de pontuação que leve em conta todos os aspectos do perfil de produção de um jogador, ao mesmo tempo que equilibra a força posicional.

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Dito isso, aqui está o sistema de pontuação que considero que atinge o objetivo com mais perfeição e algumas decisões importantes que você precisará tomar ao escolher o formato de pontuação da sua liga:

QB = 6 pontos passando TDs | 0,05 pontos por jarda de passagem

RB/WR = 0,5 ppr | 0,1 ponto por jarda

D = 1,0 ppr | 0,1 ponto por jarda

Jardas de retorno de chute/punt = 0,05 pontos por jarda de retorno

volume de negócios = -3 pontos

A questão existencial do futebol fantástico universitário do nosso tempo: TD com passe de 6 pontos ou TD com passe de 4 pontos?

Uma das muitas questões que dividem a comunidade CFF desde tempos imemoriais é a questão do TD de passagem de 6 pontos versus 4 pontos. O argumento originalista (sim, estou usando a terminologia do nível da Suprema Corte para abordar a questão. Estamos lá.) é que o ponto no campo de futebol colegial é um privilégio tão grande que o quarterback, se não for diluído, tornaria todo o exercício do CFF sem sentido e desencadearia uma revolução nacional que se espalharia por todo o país.

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Por outro lado, acho que o sistema de touchdown com passes de 4 pontos compensa demais os quarterbacks focados na corrida, a quem chamo ironicamente de “Solo-Threats™”, que não têm a capacidade de vencer consistentemente as defesas com suas armas. Na minha opinião, o quarterback é a posição mais difícil de se jogar em todos os esportes. Como sabemos, toda a base do jogo de futebol é literalmente o passe para frente. Sem ele, estaríamos jogando rugby de fantasia agora. Por que razão daríamos água aos melhores transeuntes do país que marcam pontos no ar? Sem o volume de passes do Texas Tech da era Mike Leach ou a habilidade do campeão nacional de Indiana em 2025, os verdadeiros pocket passers tornam-se quase obsoletos.

Os touchdowns com passes de seis pontos nivelam o campo de jogo entre os conjuntos de habilidades de estilo profissional e de ameaça dupla, e também estabelecem a verdade universal de que todos os touchdowns no futebol fantasia devem contar como seis pontos para todos os envolvidos no jogo. Todos nós precisamos nos unir para aceitar o fato de que todos os touchdowns são criados iguais e que desvalorizá-los de qualquer forma é um abuso de fantasia. No entanto, também acredito que o sistema completo de pontuação do TD de 6 pontos deve ter um contrapeso. Portanto, no interesse do bipartidarismo, recomendo contar todas as perdas como -3 pontos em vez do padrão -2 para INTs em ligas TD de 4 pontos. Se o sucesso no passe for tão generosamente recompensado, as interceptações/fumbles devem ser pontuados de acordo. Uma feira é uma feira.

Em suma, a paridade de aterragem é a questão que definirá o tom para todas as futuras gerações de CFF. Escolha sabiamente.

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À medida que o Havaí e a Texas Tech inauguraram com sucesso a Era de Ouro da Ofensa de Ataque Aéreo da década de 2000, ofensas de passagem de alto volume e baixa profundidade de alvo começaram a surgir em todo o país. Os QBs começam a contar os defensores e lançam rebatidas/telas/cruzamentos rápidos e acertados com mais frequência para aproveitar os números de bloqueio mais altos na zona. Isso levou à correlação dos números PPR, onde os jogadores que pegassem 12 passes para 80 jardas receberiam os mesmos pontos (20) que os jogadores que pegassem quatro passes para 100 jardas e um touchdown.

Existem receptores aparentemente infinitos para escolher em nosso grupo de 68 jogadores. A fabricação precisa ser enfatizada como um diferencial entre esses jogadores intercambiáveis. Uma recepção de cinco jardas no formato PPR ganha a mesma quantidade de pontos que uma recepção de 10 jardas em uma liga de 0,5 ponto, mas o jogador ganha o dobro de jardas em um touchdown. Jardas e touchdowns devem ser o aspecto mais importante das métricas de pontuação de posição de habilidade, para que os receptores de baixa produção e transferência estendida se tornem um pouco mais importantes na minha opinião.

Há um amplo espectro entre o wide receiver universitário e a produção tight end, onde todos os anos somos atingidos por um “TEITO” no início da temporada (tight end apenas no título), que é essencialmente um jumbo-WR que toma o circuito de draft da CFF pela tempestade logo no início. A razão para a corrida para o TEITO no estilo Sexta-Feira Santa é que mesmo o receptor de posse mais comum e milquetoast é um monstro entre os tight end.

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Para uma perspectiva, Michigan TEITO/WR JJ Buchanan foi considerado um WR para a temporada Hot Stove CFF e possivelmente classificado como meu TE4 na pior das hipóteses, depois de garantir o papel de WR2 em Ann Arbor ao lado da estrela em ascensão WR1 Andrew Marsh. Felizmente, a sanidade prevaleceu e Buchanan é agora meu 96º classificado no Power 4 WR, então fique tranquilo. Uma situação semelhante se desenrolou no ano passado com o maluco da Carolina do Sul, WR Nick Harbor, cuja elegibilidade mudou poucos dias antes do início da Semana 0. Felizmente, eliminamos todas essas preocupações relacionadas ao TEITO para as próximas temporadas, mas o que quero dizer é que a posição TE é tão incrivelmente fraca em termos de pontuação em comparação com outras, que acho que subsidiar este cenário de 0,5 PPR com um PPR de 1,0, ou 1,5 PPR em um PPR totalmente padrão.

Eu sei que é um pouco pouco ortodoxo, mas assumidamente adoro a ideia de recompensar os jogadores que contribuem em todos os aspectos do jogo. A minha posição é a seguinte: se um jogador avança a bola, ele precisa compensar de alguma forma essa produção. As jardas de retorno compensatórias elevam o terreno para algumas armas multifuncionais que recebem toques no jogo de recepção, corrida e retorno. Quase todas as ligas da NFL e universitárias já concedem 6 pontos para touchdowns de retorno de chute e punt. Então, por que não deveríamos atribuir pontos para outros aspectos da produção de retorno de punt/chute? Esta é uma falácia lógica com a qual me recuso a concordar. O mundo precisa abraçar as jardas de chute/punt. fique comigo

Os jogadores que encontram relevância sob esta regra incluem:

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  • Louisville WR Trey Richardsonque teve 427 jardas de retorno de chute além de 868 jardas de corrida/recebimento para Vanderbilt na última temporada. Durante anos, o svengali ofensivo de Louisville tem sido uma presença constante na escalação WR1 CFF do HC Jeff Brohm. Adicione jardas extras de retorno e Richardson pode se tornar uma rara opção de fantasia de andar alto / teto alto se ele derrotar Treyshun Rush e FSU transferir Le’Wayne McCoy para o papel de alfa WR1.

  • Cal RB Adam Mohammed Produziu 420 jardas de retorno de chute para Washington no ano passado, quando não estava punindo as defesas com seu estilo físico de corrida. Nos últimos dois jogos do ano, Mohammad correu mais de 100 jardas pelos Huskies, então ele tem uma grande vantagem agora que o novo HC Tosh Lupoi o escolheu como o novo Belko de Cal. Lupoi, que foi DC do Oregon na temporada passada, viu Mohamed se abaixar para 105 jardas em apenas 14 corridas em seu jogo de rivalidade, mas resta saber se ele continuará devolvendo chutes para Cal. Subtrama interessante para rastrear neste formato de jardas de retorno.

  • Outros que recebem solavancos estão subindo WR Andrew Marsh, estudante do segundo ano de Michigan (423 jardas de retorno), Alabama WR Lotzeir Brooks (283 jardas), Transferência do estado de Oklahoma para WR Christopher Barnes (263 jardas), Texas Tech RB Ja’Koby Williams (269 jardas) e Fenômeno das pistas da Carolina do Sul, WR Nyck Harbor (242 jardas).

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