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ZA’ é um novo visual divertido para a franquia

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Ryu Ga Gotoku Studio zombou de “Pokemon” em “Yakuza: Like a Dragon”, criando uma paródia da cena icônica em que o Professor Oak pede ao protagonista para escolher um monstro de bolso inicial antes de sair para o mundo. Este minijogo “Sujimon” leva os jogadores a encontrar diferentes tipos de inimigos no mundo e derrotar todos eles.

Com a última entrada da série, “Pokemon Legends: ZA”, a Game Freak parece estar retribuindo o favor. A equipe que trabalhou na série original de jogos usou a subsérie para experimentar novas ideias na tentativa de sair dos moldes da franquia. Em “Pokémon Legends: Arceus”, a equipe introduziu Pokémon alfa e um sistema de batalha mais complexo que incorporou estilos e posições de treinador com um enredo incomum ambientado no passado.

Uma grande partida
“Pokemon Legends: ZA” é mais radical. Acontece cinco anos após os eventos de “Pokémon X” e “Pokémon Y”, quando os jogadores assumem o papel de Paxton (protagonista masculino) ou Harmony (protagonista feminina) que estão visitando uma cidade de Lumios em reconstrução. Ao sair do trem, o personagem customizável se torna um vazamento, onde os jogadores mostram seus talentos para combater Pokémon.

Tawny, o líder da Equipe MZ, percebe essa habilidade e convida Paxton para ficar no Hotel Z, administrado por AZ, o rei da antiga Kalos de 3.000 anos, e seu incrível Pokémon, um carro alegórico. Os jogadores eventualmente se juntam à equipe de Townie, que inclui Lida e Navin enquanto tentam subir na classificação em uma competição municipal chamada Royal ZA. É operado pela Quasartico Corporation, mas tem objetivos competitivos.

Os jogadores aprendem rapidamente que a empresa está tentando encontrar treinadores poderosos para lidar com o problema da Rogue Mega Evolution que acontece na cidade de Lumios. Os jogadores investigam o incidente e acalmam os Pokémon na situação.

Personagens de Pokémon ZA
Os jogadores encontrarão vários personagens enquanto sobem na classificação para alcançar um status em “Pokemon Legends: ZA”. (Nintendo)

Sombras de ‘Yakuza’
É uma narrativa que foge das fórmulas habituais. Isso porque, assim como “Yakuza”, “Pokemon Legends: ZA” é uma história independente que se passa nas ruas da cidade. Para todos os efeitos, Lumois City é a versão de Kamurocho de Game Freak, a versão de Ryu Ga Goku Studio do distrito da luz vermelha da vida real em Tóquio. O único problema é que a cidade inspirada em Paris não é tão detalhada ou vibrante.

Muito disso tem a ver com o design do mapa, que os jogadores consideram irritante porque não podem entrar na maioria dos edifícios, e o layout é de dois níveis planos – telhados e ruas. A cidade de Lumios carece da desordem da natureza orgânica e dos locais da vida real e parece um conjunto habitacional suburbano planejado.

Outro elemento decepcionante são as missões secundárias, uma das melhores partes da série “Yakuza”. Ryu Ga Gotuku tem um talento especial para condensar histórias comoventes e comédias emocionantes com esses atos opcionais, mas “Pokemon Legends: ZA” nunca atinge esse nível. Faltam minijogos que dariam mais personalidade aos diferentes distritos. As ruas da cidade de Lumios parecem mortas mesmo com personagens reunidos em um só lugar, mesmo em emergências catastróficas

Dois treinadores estão lutando entre si em Pokmeon ZA
O novo sistema de batalha em “Pokemon Legends: ZA” abandona a mecânica de RPG baseada em turnos e se concentra em um combate mais orientado para a ação. (Nintendo)

Combate Visceral
Isso não quer dizer que tudo em “Pokemon Legends: ZA” seja ruim. Sua história principal se encaixa bem com a mecânica do jogo, já que os jogadores capturam monstros de bolso na maioria dos dias e, à noite, se juntam ao Royale ZA para ganhar dinheiro e subir de posição nas zonas de batalha. Cada partida promocional é repleta de um arco cheio de drama e apresenta aos jogadores um personagem memorável com um final poderoso.

A mudança mais significativa é uma revisão do sistema de batalha, transformando “Pokemon Legends: ZA” em um RPG de ação em vez de um RPG tradicional baseado em turnos. Agora, o posicionamento e o movimento são fundamentais à medida que os jogadores enviam seus monstros de bolso, atacam os oponentes com o botão ZL e comandam a criatura para realizar um dos quatro ataques vinculados ao botão frontal.

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