
Embora “Sid Meier’s Civilization VII” não tenha deixado muita marca no lançamento, o jogo de estratégia evoluiu nos últimos meses e a Firaxis está comemorando seu primeiro aniversário com dois grandes anúncios. A primeira é que o título receberá uma grande atualização que mudará a forma como o jogo é jogado.
O diretor criativo Ed Beach disse que a atualização Test of Time, que será lançada nesta primavera, abordará vários problemas que os fãs tiveram com a sequência. A maior delas é que a equipe reformulou a forma como as vitórias são conquistadas para que as campanhas pareçam menos estereotipadas para cumprir as metas de idade. Agora parece que as conquistas serão mais livres e se concentrarão em jogadores que estabelecem domínio em uma das quatro categorias: militar, economia, cultura ou ciência. A equipe disse que os jogadores podem vencer antes do Age of Exploration.
Outro aspecto da atualização Test of Time é que os jogadores podem escolher uma civilização e mantê-la ao longo dos tempos. É um elemento de design que lembra a forma como o “CV” costumava ser. Agora, no final de uma era, os jogadores podem escolher uma nova civilização ou ficar com a antiga.
Aderir a uma única civilização teria vantagens, como ter se destacado no seu apogeu, período histórico em que estava no auge do seu poder. Ao jogar além dessa idade, os jogadores também ganham vantagens exclusivas vinculadas a Árvores Cívicas específicas de cada idade, que incluem nós exclusivos vinculados a civilizações e épocas.
O último componente aprimorado é que a Firaxis removeu os caminhos legados e os substituiu por um novo sistema chamado Triumphs. Pois um império deve tornar a jogabilidade menos rígida, oferecendo aos jogadores uma ampla gama de objetivos opcionais vinculados aos seis recursos do jogo.
Como bônus de aniversário, a Firaxis está adicionando outro líder ao grupo. Gilgamesh será um complemento gratuito que os jogadores poderão baixar.
Levando Civ VII em qualquer lugar
A segunda grande notícia é que “Sid Mei’s Civilization VII” será lançado no Apple Arcade em 5 de fevereiro. Desenvolvido pela Behavior Interactive, o título adapta a experiência do título para PC e a coloca nas telas menores do iPhone e iPad, permitindo que os jogadores façam campanha para dominar o mundo onde quer que estejam.
Embora um desenvolvedor diferente o tenha adaptado para dispositivos iOS, a 2K Games afirma que ele apresenta a autêntica experiência “Civ VII” em dispositivos móveis e controles de toque intuitivos. Está disponível no Mac para quem ainda deseja jogar no desktop.
A série já funcionou anteriormente em dispositivos iOS. “Civilization Revolution” foi um jogo que capturou a essência dos jogos anteriores em um formato móvel conveniente. Ainda era viciante. Ainda tinha profundidade que permitia aos jogadores explorar diferentes estratégias. É um jogo que mantém os jogadores grudados na tela até a bateria acabar.
Essas entradas anteriores mostraram que “Civ VII” tinha potencial para se traduzir bem em dispositivos móveis. A grande questão é se esta versão trará as melhorias esperadas das atualizações mais recentes de seus equivalentes para PC e console. Se for, o jogo deverá ser baixado quando for lançado ainda esta semana.