Durante uma longa viagem, a paisagem externa se torna um playground para imaginação. As colinas parecem bater dinossauros. A distância entre as luzes da rua leva um ritmo. Para o desenvolvedor de jogos David Jumandreu, ele viu a possibilidade de um videogame impensado.
Ele disse que, quando entrou no trem e viu a janela, pensaria em fazer técnicas de skate com o meio ambiente à distância. Essas duas idéias são o próximo projeto dos Upcoders “Densatak!” A. foi misturado
https://www.youtube.com/watch?v=O_XMV9AIZA
Uma combinação anormal
Este é um jogo em que os jogadores realizam técnicas inspiradas em skate, mas em vez de uma placa de madeira é feita com faixas com um enorme controlador de motor. É uma combinação de estímulo de “Tony Hawk” e um simulador de trem, mas parece funcionar de qualquer maneira.
Exceto pela combinação anormal, “Densatak!” Manga e cultura japonesa atraem inspiração. O partido ficou fascinado com a cultura de trens da nação da ilha e quão complicado e amplo é. Os amantes de trens podem se mover 3.100 km do ponto sul de Kiusu para a Ilha Norte de Hakkido.
Ferrovia
Isso elogio sangra pela narrativa, centrada em um Japão pós-socialista, onde uma catástrofe climática viveu uma vida rica e viajou para todos os acordo através de um sistema de tubos subterrâneos dirigido por corporativas chamado VacTrain. Enquanto isso, as pessoas na superfície recuperaram a rede ferroviária herdada. As gangues dividiram os trilhos e regiões ao seu redor.
A campanha de um jogador se concentra em um grupo rebelde, tentando mudar as coisas. Serão necessários mais de 50 jogadores de nível dos três sabores-a região de pesquisa, zona centrada na estratégia e faixas de corrida. Os níveis de pesquisa são os maiores e atuais jogadores com propósitos diferentes. Os jogadores podem ter que desenhar o prédio ou destruir as torres da comunicação.
Os desenvolvedores descreveram as fases centradas na estratégia como o nível de “Tony Haque” -steil, onde os pontos dos jogadores devem ir para o caminho mais elegante de pontos para o ponto B. Os jogadores podem tentar novamente várias vezes para tornar os combus o máximo e alcançar uma pontuação alta.
Até o fim, os níveis de corrida estão contra os rivais dos jogadores e alcançam os gols na frente de seus competidores, usando estratégias e comabs que ajudam a desbloquear atalhos.

Inspiração de mangá e anime
Os jogadores começam simplesmente, aprendem básicos estratégicos, mas enquanto viajam para outras regiões, desafiam outras gangues e aprendem novas estratégias. A equipe disse que a jornada lembra um anime de escuta e para completar a experiência: “Densatak!” Vai jogar voz inglesa e japonesa.
De acordo com o principal produtor Angel Beltran Palau, a equipe está especialmente orgulhosa de que essa equipe esteja especialmente orgulhosa. “As autoridades parecem espetaculares”, disse ele. “Você vai esperar o que os jogadores estão fazendo
“Densatak!” PC, Xbox Series X e Série S e PlayStation 5 estão agendados para publicação em 2026.