Oklahoma City é conhecido como a adoção principal da cidade (Timothy A. Clarie)
Esta não é uma cena fora do futuro, mas uma realidade no tribunal estrito de hoje.
Usando a inteligência artificial, um time de basquete de topo encontrou a estratégia de proteção certa que fez a diferença para vencer o campeonato da NBA.
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O especialista em dados Rajiv Maheshwran se recusa a nomear o vestido que incentiva a análise da IA para nomear o vestido que aconteceu apenas há vários anos em um vídeo corporativo.
Foi “o momento em que o momento em que selou”, acrescentou o co-fundador do Tech Startup II, que fornece aos dados de posicionamento dos jogadores da liga SWOTH durante jogos importantes.
A análise foi transformada em NBA na última década, a IA e outras épocas ainda estão aumentando.
No início dos anos 2000, o feto, a Revolução, realmente levou as câmeras de captura de movimento instaladas em cada local em 2013.
Dez anos depois, a nova tecnologia atualizou o tribunal de 2D para 3D, desbloqueando dados mais valiosos.
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Cada jogador usa 29 marcadores “Então você sabe que eles não estão apenas onde estão, mas você sabe onde estão seus cotovelos e sabe onde estão os joelhos”, disse o escritor e consultor de análise esportiva Ben Alama.
“Na verdade, você pode ver, sim, foi um close de alta qualidade (protetor)”, diz Tom Ryan, chefe da pesquisa e desenvolvimento de basquete da NBA, “geralmente descreve o Manuvrey usado.
“Está adicionando mais contexto a essa métrica” ”
“Agora todas as 30 equipes estão fazendo análises significativas com diferentes níveis de sucesso”, disse Alama.
Houston, Golden State e Oklahoma City foram frequentemente citados entre os receptores primários no início dos anos 20.
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Nesta temporada, Oklahoma City está no topo da posição da temporada regular, “e eles jogarão separadamente”, disse Dan Oliver, fundador do grupo de análise da ESPN.
“Eles forçam a rotatividade e têm muito poucas rotatividade por conta própria. Portanto, é claro que há benefícios para a conquista”.
De acordo com Alam, “não vai transformar uma equipe de 25 vitórias em uma equipe de 70 vitórias na temporada, mas pode transformar uma equipe de 55 vitórias em um esquadrão de 55 e 56 vitórias”.
Ai para entender os confrontos como “Insights Strategic”, permitindo que os jogadores encontrem situações que tenham um bom desempenho, o que os jogadores têm uma combinação “, acrescentou.
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– ‘Otimização de tiro’ –
Dezenas de partes contatadas com a AFP não concordaram em discutir seu trabalho na análise.
“As partes (compreensíveis) são confidenciais”, confirmou Oliver.
Antes de 3D, os dados de captura de movimento já estavam transferindo o jogo, deixando o basquete solto a partir de velocidades mais controladas e rapidamente, acrescentou.
Os dados mostraram que o jogo rápido protege uma porcentagem maior de aparência aberta e uma alta porcentagem de tiros – um desenvolvimento que critica alguma coisa.
Uma tentativa média de três pontos dobrou nos últimos 15 anos.
O armador de Millwaki, Damian Lillard, menciona no jogo All-Star em fevereiro: “Agora, como uma liga, estamos olhando profundamente na análise”.
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Embora provavelmente tenha levado a originalidade do jogo … você precisa se ajustar ao que está trabalhando para vencer. “
A liga está levando o assunto a sério que o comissário Adam Silver mencionou recentemente que “algo ajuste” pode ser feito para resolvê -lo.
Oliver disse, ainda assim, a IA tem um “muito oposto”, ainda não foi publicado.
“Os dados são enormes, mas o converte em informações que podem ser transmitidas aos jogadores, que eles podem absorver, todas essas etapas ainda não foram feitas”.
– ‘Obtenha a chamada certa’ –
A própria liga está seguindo vários projetos de análise e IA, incluindo árbitros em tempo real.
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“Ryan (retorno do investimento) é muito claro”, disse Ryan. “Trata -se de receber mais chamadas para nossos fãs corretamente, de uma maneira rápida e transparente”.
“Nós gostaremos de um mundo onde, se uma bola sair do limite e você não tiver certeza de quem está desligado, você assiste ao vídeo de alta taxa de quadros em tempo real com 99,9 % de precisão … é realmente nossa estrela de resposta” “
O recente “Dunk the Halls” entre San Antonio e Nova York também pode estender dados espaciais às experiências de fãs exibidas durante o jogo de Natal.
Uma transmissão alternativa renderizou o jogo na exibição em tempo real do estilo de videogame, os Avatars substituem as imagens de ação ao vivo.
Ryan diz: “Queremos testar os vários tipos de mídia imersa”. “Só queremos vender nosso jogo e apresentá -lo de maneira obrigatória”.
TU/ARP/TGB