
Escrito por Sicilia d’Anastasio, Bloomberg
O videogame Grow A Garden, de 2 meses, da Roblox Corporation, rapidamente se transformou em um dos títulos mais jogados em sua história-e criou um mercado para culturas virtuais e gado que parece violar as regras da empresa.
No sábado, 27 de maio, cerca de 1,7 milhão de pessoas estavam jogando de uma só vez, de acordo com dados da população da Suíça, um site de análise independente Romanoter Stats.
Jogável em qualquer dispositivo e quase qualquer pessoa, usuários de jardim para plantar sementes, cultivar e aumentar os animais para melhorar a beleza de seus jardins virtuais. Como os usuários não estão online, as plantas crescem, incentiva os jogadores a retornar e ver como seus jardins estouraram. Algumas sementes contêm surpresas.
“Você pode criar uma cenoura comum ou uma cenoura arco -íris – crianças assim”, diz o pesquisador de mercado David Taylor.
O sucesso do jogo também fala do modelo de negócios exclusivo da Roblox. A empresa depende de desenvolvedores independentes que criam jogos usando suas ferramentas e a publicam na plataforma. Em seguida, compartilha a receita gerada a partir de compra no jogo. A Roblox, localizada em San Mateo, Califórnia, foi fundada em 2004, mas sua popularidade explodiu durante a epidemia, enquanto as pessoas estavam presas em casa muito pouco. No ano passado, a agência ganhou US $ 180,2 milhões como receita antes de receber juros, impostos, depreciação e vendas de US $ 3,6 bilhões.
De acordo com o boletim da Gamediscoverco, os estúdios da Division Point da Nova Zelândia estão em execução, os estúdios da Division Point da Nova Zelândia são administrados por Janjen “Gandel” Madsen. De acordo com o arquivo do jogo, havia um adolescente que ainda possui cerca de metade do jogo. Ele disse que “literalmente fez o jogo por três dias”, disse Madsen em publicação.
Grow A Gardens produz os ganhos com a venda de itens no jogo, como sementes e ovos, que os jogadores podem comprar moedas de jogo, verificações ou moedas de Ribbock, com Robax. Os jogadores podem vender suas colheitas para moeda virtual no jogo, que podem usar para comprar mais ou melhores sementes.
Alguns jogadores não estão satisfeitos em ganhar grilhões digitais do negócio, fingindo -os. Milhares de listagem de mercados on -line e mídias sociais anunciam para venda de sementes de uva virtual, animais de libranfly e mangas.
Jogadores que desejam se mover rapidamente podem comprar sementes virtuais raras de fornecedores de terceiros e aumentar frutas e vegetais mais valiosos no jogo. Os animais também aumentam a riqueza dos jogadores, encontrando sementes raras e produzindo para seus proprietários. No final, os jogadores podem mostrar seus belos jardins animados aos amigos.
Para uma cerveja polar no mercado como Eldorado.gg, começa de 5 centavos a US $ 200 para uma cerveja polar, o que não é permitido com a Roblox. De acordo com o diretor executivo do site, Vladas Zurkevius, um jardim gasta milhões de dólares por semana nesses itens. Algo é encontrado no difícil ou por acaso é obtido perfeitamente. Ele acredita que os jogadores têm o direito de realizar itens digitais que alcançaram.
Ele disse em um e -mail: “Sempre haverá jogadores que têm esses itens, mas aqueles que desejam esses itens não precisam deles, mas não estão”, disse ele em um email.
Estender um jardim foi lançado em 25 de março e, de abril a maio, Zurkevius aumentou 40 vezes a venda de itens agrícolas em seu site.
De acordo com o analista do TD Coven Doug Crutz e Mei Lun Koach, as estatísticas do usuário sugerem que o crescimento é especialmente popular nos Estados Unidos. O jogo contando com cerca de 30% da atividade total do Roblox, eles adivinharam.
“Vimos outros títulos quebrarem 10%, mas não achamos que a Roblox já teve essa experiência de ser influente”, eles escreveram sobre a nota de pesquisa em 20 de maio.
Os jogadores ganham dinheiro vendendo itens digitais há décadas. Na China, os prisioneiros presos são ativados a Blizzard Inc. em troca de moeda no jogo. Os monstros foram mortos no mundo da obra de trabalho e que desejavam riqueza, que foi revendida por seus guardas. Ao longo da epidemia, as pessoas das Filipinas ganham dinheiro aumentando os animais de estimação virtuais no jogo da NFT Axi Infin. Uma arma virtual do Counter-Strike 2 do jogo foi vendida no ano passado milhões por mais de US $ 1 milhão.
Mas há uma captura no Roblox. Os termos do serviço proíbem os jogadores do Robax virtual para comprar, vender ou negociar itens no jogo por dinheiro ou dinheiro. A empresa não respondeu a nenhum pedido para comentar.
Alguns fornecedores fazem uma lista de várias centenas de itens de jardim, incluindo sites como o eBay e o Facebook. O volume da lista sugere que pode haver grupos de pessoas que produzem itens virtuais para venda.
Um Gamer Virtual Dragonflys que ele está tentando vender uma fazenda por US $ 12,50 em um bate -papo de texto em discórdia. A cada poucos minutos, o jogador “6x Dragonfly 1x Mantis 1x 20kg vacas 5x aspersores de garganta publicará mensagens para vender USD”. Pode levar vários dias para obter a libélula, que pode ser usada no jogo para tornar qualquer fruta mais valiosa.
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