Cloud 9 Kier Split 1 não terminou do jeito que eles pintaram. O time terminou 1-3 nos últimos quatro jogos, e cada derrota foi corrigida – mas foram temporárias.
O tempo para redefinir e reagrupar permitiu que o Cloud 9 começasse a trabalhar no que realmente aconteceu no final do Split 1.
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Cloud 9 abriu o LCS Split 2 com uma vitória por 2 a 1 sobre o campeão do Split 1, LYON, no sábado, na Riot Games Arena.
“Chega de band-aids. Apenas soluções reais”, defende Philippe “Vulcan” Laflamme da Cloud9.
Nos momentos finais da vitória do time no Jogo 3, a maior parte do elenco do Cloud 9 estava andando para trás para se preparar para a próxima luta. Mas o top laner Park “Thanatos” Seung-gyu tinha outras ideias.
“Ele estava tipo, ‘Estou derrubando os caras da base, lute, estou derrubando a base’”, disse Laflamme. “Então, sim, acho que ele nos surpreendeu um pouco ao não vir lutar por nós, mas foi a decisão certa.”
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Comprometido com a base do parque, o Bardo de Laflamme avançou, mas foi eliminado antes de alcançá-la.
Porém, isso não importou, já que Park e os asseclas do time encerraram o jogo momentos depois, garantindo a vitória.
A decisão de Park de atacar o Nexus em uma fração de segundo – as equipes objetivas estão tentando destruir para garantir a vitória em uma partida de League of Legends – Cloud9 quer caminhar nessa linha tênue.
“É uma daquelas coisas em que para ser o melhor time possível, temos que ver cada uma dessas coisas”, disse LaFlamme. “Ele não hesitou nem nos perguntou: ‘E se eu basear o TP?’ Ele apenas disse: ‘OK, entendi agora, vou fazer isso'”.
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Muito se concentrará na decisão de Park no final do jogo, mas para Cloud 9, a vitória não foi necessariamente o jogo mais limpo ou mesmo o mais bem jogado.
Maior que um jogo
Em vez disso, Cloud9 estava trabalhando para corrigir um problema que atormentou a equipe nas últimas quatro partidas da Divisão 1.
“Nossa equipe tornou isso o mais simples possível, como um simulador objetivo”, disse o técnico do Cloud 9, Nicholas “Inero” Smith. “Passando de um para o outro, não há muito planejamento em termos do que podemos fazer para aumentar os benefícios. Então, sentimos que estávamos um pouco mais AFK em alguns aspectos.”
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É isso que torna a escolha do parque tão importante. Foi um excelente exemplo de como aproveitar a vantagem para encerrar um jogo – uma decisão que pesou risco e recompensa em tempo real.
Evidência a bordo
Esse não foi o único momento da forma como Cloud9 jogou no Split 1. No jogo decisivo 3, a equipe não forçou lutas às 19h23 e 24h38, quando LYON acertou Chemtech Drakes consecutivos – um objetivo que proporcionou um tipo diferente de power-up.
“Deixamos o jogo chegar até nós e fizemos o que era natural e não colocamos muita pressão quando lhes demos três drakes”, disse LaFlamme. “Nós apenas fizemos o que tínhamos vontade de fazer.”
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O ímpeto mudou às 25:56, quando o capper da selva do LYON “inspirou” Sloma garantiu o Barão Nashor – outro objetivo neutro – mas Cloud 9 respondeu com três mortes para neutralizar a vantagem.
“É um bom sinal que conseguimos nos desviar um pouco disso, porque acho que outras equipes provavelmente se sentem bastante confortáveis jogando contra nós”, disse LaFlamme. “Acho que ficou mais fácil para eles lerem o que vamos fazer, e eles são capazes de antecipar e reagir com mais facilidade. … Portanto, temos que ser muito mais versáteis do que fomos este ano.”
Ninguém vai coroar o Cloud 9 como campeão do LCS depois de um jogo, e o mesmo pode ser dito sobre a exclusão do LYON. Parcelas longas dão a ambas as equipes tempo para avaliar e se ajustar.
Mas é um bom começo para Cloud9, que pode usar o Runway para resolver problemas com soluções reais, em vez de questões temporárias.
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“Ainda temos muito trabalho a fazer e acho que todos estamos cientes disso”, disse LaFlamme. “Especialmente com a prática, temos que fazer melhor porque todas essas equipes também vão melhorar.”
Paulo Delos Santos Cobre esportes eletrônicos para o The Sporting Tribune e publica Inside Esports, um boletim informativo que cobre jogos competitivos em insideesports.media.



