A Disney está enfrentando um problema crescente que, segundo ela, está matando silenciosamente a magia dentro de seus parques: os visitantes ficam grudados em seus telefones em vez de vivenciar o ambiente ao seu redor.
Agora, um alto executivo diz que a solução da empresa não é proibir as telas, mas movê-las diretamente sobre o rosto dos espectadores.
É hora de um visual revelador Nós chamamos isso de Imagineering da Disney no YouTube série, Bruce Vaughn, presidente da Walt Disney Imagineering, reconheceu que os dispositivos móveis estão perturbando a experiência compartilhada que definiu os parques da Disney por gerações.
“Você está lá com amigos, familiares e pessoas de quem você gosta, e toda vez que você precisa olhar para um dispositivo ou telefone, isso quebra esse feitiço”, disse Vaughn.
A solução, ele acredita, são os óculos inteligentes alimentados por IA construídos com Meta – especificamente os óculos inteligentes Ray-Ban da empresa.
A ideia é que os óculos, que custam entre US$ 379 e US$ 800, permitam que os hóspedes mantenham seus telefones no bolso enquanto recebem orientação digital em tempo real.
Vaughn confirmou que a Disney se uniu à Meta para testar a tecnologia tanto para visitantes quanto para designers do parque.
“Temos uma parceria realmente excelente com a Meta para usar seus óculos inteligentes Ray-Ban tanto para aplicações voltadas para convidados quanto para aplicações de design nos bastidores”, disse Vaughn.
Um executivo da Disney acredita que os visitantes que ficam em silêncio ao telefone matam a magia dentro de seus parques
Bruce Vaughan, presidente da Walt Disney Imagineering, acredita ter a resposta para tornar a experiência mais envolvente para os visitantes dos parques.
Ele descreve os óculos como uma forma de substituir a verificação constante da tela pela assistência por voz.
“O que há de bom nesses óculos é que eles têm câmeras, microfones e alto-falantes para nossos convidados”, disse ele. ‘Isso nos permite colocar um guia virtual do parque temático em seus ouvidos.’
Em vez de acessar um aplicativo ou navegar em um mapa digital, Vaughn disse que os hóspedes podem simplesmente olhar ao redor e fazer perguntas em voz alta.
“Os óculos podem melhorar a forma como contamos histórias aos nossos hóspedes, revelando um mundo de informações sobre a terra onde estão”, disse ele.
‘Só de olhar em volta, posso fazer perguntas sobre alguns detalhes arquitetônicos e recebo a resposta bem nos meus ouvidos.’
Ele disse que o mesmo processo se aplicaria às compras em parques temáticos.
‘Talvez eu queira aprender um pouco mais sobre um item de mercadoria para meu filho. Tudo o que tenho que fazer é olhar e perguntar, me dar mais informações sobre isso”, disse Vaughn. ‘E então, bem no meu ouvido, recebo todas as informações do produto.’
Vaughn não vê a mudança como a adição de mais tecnologia ao parque – mas como escondê-la
“Se você pudesse usar a realidade aumentada, eu não pararia de olhar para o meio ambiente”, disse ele. “Estou impressionado com as pessoas com quem estou. Será menos perturbador.
Vaughn confirmou que a Disney se uniu ao Meta para testar a tecnologia tanto para visitantes quanto para designers de parques usando óculos de IA.
Em vez de acessar aplicativos ou navegar em mapas digitais, Vaughan disse que os hóspedes podem usar óculos de IA e simplesmente olhar ao redor e fazer perguntas em voz alta.
Asa Kalama, diretor executivo de criação da Walt Disney Imagineering, disse que os óculos podem mudar a forma como os visitantes interagem com mercadorias e atrações.
Ele enfatizou que a Disney não está perseguindo a tecnologia em prol da inovação.
“Não estamos usando a tecnologia apenas pela tecnologia”, disse Vaughn. ‘Estamos usando isso a serviço da história que realmente buscamos.’
A ideia, explicou ele, é que os visitantes fiquem visualmente imersos no parque físico – mesmo que a inteligência artificial brinque silenciosamente em seus ouvidos.
“Se fizermos bem o nosso trabalho, toda a tecnologia desaparece e os nossos hóspedes ficam imersos na história que estamos a tentar contar”, disse ele.
Os espetáculos também podem transformar a forma como os visitantes interagem com mercadorias e atrações, disse Asa Kalama, diretor executivo de criação da Walt Disney Imagineering.
Kalama disse: “O que há de bom nesses óculos é que eles têm câmeras, microfones e alto-falantes dentro deles”.
‘Talvez eu queira aprender um pouco mais sobre um item de mercadoria para meu filho. Basta olhar para ele e perguntar: ‘Conte-me mais sobre ele’ e então, em meus ouvidos, recebo todas as informações sobre o produto.’
Embora a Disney promova os espetáculos de consumo como forma de restaurar a conectividade, há uma contradição no cerne do plano.
O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, é visto usando um par de óculos Meta Ray-Ban Display AI. Meta quer fazer de seus óculos inteligentes um produto indispensável
Os hóspedes podem ser vistos usando óculos inteligentes Meta Ray-Ban – mas eles não são baratos, com preços que variam de US$ 379 a US$ 800.
Ao contrário de um telefone no bolso, os óculos gravam ativamente o ambiente, respondem a solicitações faladas, fornecem avisos de áudio contínuos e processam o que o usuário vê em tempo real.
Os hóspedes estarão sempre conectados digitalmente por meio de câmeras, microfones e sobreposições de IA em tempo real usadas diretamente em seus rostos.
Ao contrário de um telefone no bolso, os óculos gravam ativamente o ambiente, respondem a solicitações faladas, fornecem avisos de áudio contínuos e processam o que o usuário vê em tempo real.
Mas geralmente entusiastas leais da Disney em um fórum on-line estava longe de ficar impressionado com a ideia.
‘Honestamente, hum-hum. Independentemente do modelo e da faixa de preço, pergunto qual é o valor além da novidade de curto prazo. Não é um anúncio emocionante. Prazo muito curto’, escreveu um usuário.
«Devido ao custo, não seria economicamente viável assumir uma grande percentagem da entrada de hóspedes. Claro que você pode conseguir um adulto com um par, mas o resto da família vai faltar. Não consigo imaginar uma família de quatro pessoas tendo quatro pares desses porque são itens caros”, concordou outro.
‘Você tira um A em imaginação. Peça interessante de tecnologia, com certeza. Praticamente, não. Aplicações limitadas, sim. Rentável? nada de brinquedos caros que acumulam poeira em uma mesa ou prateleira ou se escondem em uma gaveta de meias, mortos de qualquer maneira por não serem recarregados”, acrescentou um terceiro.
Mas Vaughn acredita que o efeito será o oposto do intruso.
“A realidade aumentada vai capacitar experiências compartilhadas”, enfatizou.
O Daily Mail entrou em contato com a Disney para obter mais informações.



