Início Desporto A cidade de Wolf, ‘coloca uma velha velocidade do oponente

A cidade de Wolf, ‘coloca uma velha velocidade do oponente

10
0

“Deadly Fury” sempre parecia Pepsi para Coca -Cola de “Street Fighter”. A série de jogos de luta de SNK emergiu como a icônica franquia da Capcom ao mesmo tempo, mas nunca chegou à sua altura icônica. Na 9ª década, quando os fãs saltaram pelos armários da Ary e da empresa, Terry Bogord apareceu.

Não era para dizer que “Fury Deadly” não era uma série ruim, mas não era tão popular, apesar de ter uma história mais interessante e uma mecânica experimental de jogabilidade, como um sistema de guerra de mão dupla. A franquia SNK está inativa, mas o editor a ressuscitou 25 anos depois. (Terry Bogord e outros personagens têm sido a chave do “rei dos guerreiros”.)

https://www.youtube.com/watch?v=txmkjnrbysw
Meling novo e velho
Nova entrada, “Raiva fatal: a cidade de Wolf,” Focando na nova geração de lutadores da série, mantendo as relações com a velha guarda. O herói da série, Terry Bogord Mainst, chegou à jornada com meu Shiranui e Billy Ken. Outra parte da lista se concentra em Rock Howard, que representa o futuro da série, outros personagens que estreou em “Fury Fury: Mark of the Wolves”.

A parte final da lista gira em torno de celebridades e combatentes crossover. Isso inclui Ronaldo (sim, o jogador de futebol está em um videogame “EA Sports FC” e a renomada contagem de DJ Salvato. Como outros jogos de luta, “City of the Wolves” adicionarão mais personagens após o lançamento e o SNK tem vários grandes nomes, incluindo os ícones “Street Fighter” Ken Masters e Chun Lee.

Rock Howard e Terry Bogord realizam movimentos
Rock Howard e Terry Bogord realizam etapas em “Fatal Rain: Wolf City”. (SNK)

Mergulhar no sistema de luta
Quando se trata da mecânica, o novo “raiva severa” fus do antigo e do novo novamente, mas é integrado ao que o desenvolvedor é chamado de sistema de rotações. Semelhante ao que “Street Fighter 6” fez, o sistema de combate combina os conceitos separadamente das entradas anteriores e o combina na íntegra. A posição do crime estratégico da “marca OLVS” tornou -se um equipamento potencial ou SPG.

Antes de uma partida, os jogadores podem decidir que o terceiro da barra de vida montará o SPG e, quando a saúde chegar a essa final, ele abre uma linha especial de movimento especial. Ele cria uma camada interessante de técnicas, indicando uma abordagem agressiva ou protetora em qualquer partida. O SPG permite que os jogadores usem um golpe do Rev, que funciona da mesma forma com o impacto da unidade “Street Fighter 6”, para que os jogadores permitam que o ataque absorva e lide com os danos. Os jogadores também têm Reve Arts, que é comparável ao ex -Stepcom no jogo anterior da Capcom.

Do lado protetor, o SN adicionou um botão de rotações que atua como um guarda mais poderoso do ataque. Mantém mais espaço entre o jogador e o atacante ao evitar a perda de chips. O botão Rev também é usado em ataques de Dodge que podem evitar greves e contadores simultaneamente. Até o fim, os jogadores têm uma defesa justa, que é um desvio que recupera um pouco de saúde e deixa outros benefícios orgulhosos. Parece ser mais perdoador do que etapas comparativas em outros jogos.
A raiva feroz do lobo está na cidade de Mai Shinui
Alto nível
Os jogadores podem usar a maioria desses movimentos do REV a qualquer momento, mas o principal limitado é um medidor RAV. Se os jogadores costumam usar comandos Reve, ele aumenta o calor de manter os lutadores fracos. Seus guardas podem ser quebrados e não terão acesso às suas etapas originais. É melhor usar ataques de RAV razoavelmente para jogadores em vez de spam.

Além disso, os jogadores têm acesso às finais e têm uma estratégia que permite aos jogadores cancelar os combus de certas etapas. Geralmente, é preciso um grau mais alto para acessar esses comandos complexos, mas “nas cidades de lobos”, eles se sentem mais acessíveis, incluindo mais tempo de desculpas para remover essas etapas difíceis.

Source link