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‘Ghost of Yoti’ é uma história de uma vingança espetacular e animada

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Um empate de histórias de vingança é que elas geralmente são simples. Um herói é prejudicado e eles superam o sentimento de justiça. Embora esteja configurado como esse, o caminho vingativo atrás do “fantasma de você” não é nada diretamente.

Os jogadores foram apresentados a Atsu, que era jovem a ser morto na família de uma jovem. Uma espada o empurrou em uma árvore de Ginko, mas ele milagrosamente sobreviveu e fugiu. Alguns anos depois, ele lutou na batalha de Sekigahra e voltou como um lutador pavimentado. Eu tenho um objetivo na ATSU, eliminando o Youi Six, que atacou brutalmente sua família. Ele quer morrer, tentando matar todos eles.
https://www.youtube.com/watch?v=slckshr30ua
Novas armas e batalhas familiares
A cobra “fantasma de yoi” começa com a eliminação, que ocorre durante o tutorial da guerra que mostra os meandros do sistema. O seguinte -p -up de “Sushima Ghost” está muito acima do mesmo conceito do original, mas o carrega em uma forma mais expandida. Os jogadores têm cinco armas corpo a corpo principais – Katana, Katana dual, Odachi, Kusarigama e Yari.

Todo mundo tem força e fraqueza contra cada lâminas específicas. Catanas duplas é mais forte contra Poliers, enquanto Odachis é especialista na oposição para carregar armas pesadas. Enquanto isso, os inimigos acionados por Yari Skyth desaparecem.

Além disso, os jogadores têm acesso ao botão R 1 em armas Quickfire. Ele cai em pó cego, bombas de fumaça e muito mais, chamado Etsu Kunai, Metsubusi. Essas terceiras armas criam aberturas para ataques ou para alcançar a distância do inimigo. Até o fim, os jogadores são como tigela de disparo rápido, umi de longo alcance, bombas e tangeshima ou mosquete. Eles podem ser usados ​​para furtividade ou para sobrecarregar os inimigos.

Atsu usa uma lança conhecida como yari para superar o inimigo
O ATSU usa uma lança conhecida como Yari para superar seus inimigos em “Ghost of Yoti”. (Sony Interactive Entertainment)

Exploração
Embora as armas sejam diversas e tenham seu próprio papel, elas são simplesmente ferramentas de vingança para a ATSU. A grande aventura colocada em frente aos jogadores como o ATSU Travels EZo, como uma região conhecida como a ilha de Hawkkido, é mais impressionante.

Depois de matar a cobra, o desenvolvedor, a Sukar Punch Productions oferece aos jogadores a liberdade de explorar a terra por conta própria. Como o Batman, Atsu tem uma mente detetive e ele seguirá os protagonistas que o levarão à região distinta, onde os resíduos contidos na neve e as florestas exploradas pelo fogo incluem. O Monte Yotei está acima de todas as distâncias.

O que é notável é como o mundo de “Ghost of Youi” se mistura com o artista que mistura a cultura dessa terra selvagem que se tornou a marca registrada de um desenvolvedor. Isso é diferente do outro épico de samurai deste ano, “a sombra de credenciais do assassino”, porque é devido à história difícil e um toque visual. A tentativa da Ubisoft foi como uma fotografia mais granular e intrigante, tentando capturar cada detalhes, enquanto, por outro lado, o “fantasma de Yote” parece estar molhado em cores animadas como o filme de Jang Yimu.

Atasu descobre uma espada
Os jogadores descobrirão as opções de poder e personalização ao explorar a bela terra de EZo em “Ghost of YouA”. (Sony Interactive Entertainment)

Mais focado e mais vívido
Heus e cuidadosamente dão à situação um foco na promoção que raramente é vista em jogos de mundo aberto, onde os jogadores têm tanta liberdade confusa. Sukar Punch criou o mundo e a narrativa para que um fluisse elegante para o outro.

Cada região é afetada por uma certa fita de vingança por ATSU. Ele atacou seu objetivo com a determinação de uma única mente, mas, ao mesmo tempo, é uma história que nunca vai bem, e essa variação inesperada dá à sua história de vingança uma profundidade animada das cores animadas de seu mundo.

“Ghost of Yoti” pronuncia os momentos para contar a história com a memorável perseguição e fuga. Existem algumas montagens de treinamento na ATSU que desfavoreciam de maneira inteligente. Os desenvolvedores polvilham os elementos do quebra -cabeça em algumas masmorras e adicionam momentos em que a brota furtiva é mais eficaz e eficiente que a força de brota. O design e a jogabilidade de nível oferecem uma flexibilidade que torna a promoção fresca e forçada.

Mount Yotei dá prioridade à paisagem fantasma de Eoti
O Monte Yotei sempre sacode o fundo do “fantasma de Eotti”. (Sony Interactive Entertainment)

Simity Sidecuests
Embora a narrativa principal seja a parte mais memorável da promoção, “Ghost of Yoti” tem muitas consultas paralelas, elas nunca sentem a podridão. Muitos deles são necessários para obter atsu. Os jogadores podem encontrar o altar da reflexão para aprimorar suas habilidades ou procurar novas armaduras ou charme com seus próprios benefícios.

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