Um empate de histórias de vingança é que elas geralmente são simples. Um herói é prejudicado e eles superam o sentimento de justiça. Embora esteja configurado como esse, o caminho vingativo atrás do “fantasma de você” não é nada diretamente.
Os jogadores foram apresentados a Atsu, que era jovem a ser morto na família de uma jovem. Uma espada o empurrou em uma árvore de Ginko, mas ele milagrosamente sobreviveu e fugiu. Alguns anos depois, ele lutou na batalha de Sekigahra e voltou como um lutador pavimentado. Eu tenho um objetivo na ATSU, eliminando o Youi Six, que atacou brutalmente sua família. Ele quer morrer, tentando matar todos eles.
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Novas armas e batalhas familiares
A cobra “fantasma de yoi” começa com a eliminação, que ocorre durante o tutorial da guerra que mostra os meandros do sistema. O seguinte -p -up de “Sushima Ghost” está muito acima do mesmo conceito do original, mas o carrega em uma forma mais expandida. Os jogadores têm cinco armas corpo a corpo principais – Katana, Katana dual, Odachi, Kusarigama e Yari.
Todo mundo tem força e fraqueza contra cada lâminas específicas. Catanas duplas é mais forte contra Poliers, enquanto Odachis é especialista na oposição para carregar armas pesadas. Enquanto isso, os inimigos acionados por Yari Skyth desaparecem.
Além disso, os jogadores têm acesso ao botão R 1 em armas Quickfire. Ele cai em pó cego, bombas de fumaça e muito mais, chamado Etsu Kunai, Metsubusi. Essas terceiras armas criam aberturas para ataques ou para alcançar a distância do inimigo. Até o fim, os jogadores são como tigela de disparo rápido, umi de longo alcance, bombas e tangeshima ou mosquete. Eles podem ser usados para furtividade ou para sobrecarregar os inimigos.

Exploração
Embora as armas sejam diversas e tenham seu próprio papel, elas são simplesmente ferramentas de vingança para a ATSU. A grande aventura colocada em frente aos jogadores como o ATSU Travels EZo, como uma região conhecida como a ilha de Hawkkido, é mais impressionante.
Depois de matar a cobra, o desenvolvedor, a Sukar Punch Productions oferece aos jogadores a liberdade de explorar a terra por conta própria. Como o Batman, Atsu tem uma mente detetive e ele seguirá os protagonistas que o levarão à região distinta, onde os resíduos contidos na neve e as florestas exploradas pelo fogo incluem. O Monte Yotei está acima de todas as distâncias.
O que é notável é como o mundo de “Ghost of Youi” se mistura com o artista que mistura a cultura dessa terra selvagem que se tornou a marca registrada de um desenvolvedor. Isso é diferente do outro épico de samurai deste ano, “a sombra de credenciais do assassino”, porque é devido à história difícil e um toque visual. A tentativa da Ubisoft foi como uma fotografia mais granular e intrigante, tentando capturar cada detalhes, enquanto, por outro lado, o “fantasma de Yote” parece estar molhado em cores animadas como o filme de Jang Yimu.

Mais focado e mais vívido
Heus e cuidadosamente dão à situação um foco na promoção que raramente é vista em jogos de mundo aberto, onde os jogadores têm tanta liberdade confusa. Sukar Punch criou o mundo e a narrativa para que um fluisse elegante para o outro.
Cada região é afetada por uma certa fita de vingança por ATSU. Ele atacou seu objetivo com a determinação de uma única mente, mas, ao mesmo tempo, é uma história que nunca vai bem, e essa variação inesperada dá à sua história de vingança uma profundidade animada das cores animadas de seu mundo.
“Ghost of Yoti” pronuncia os momentos para contar a história com a memorável perseguição e fuga. Existem algumas montagens de treinamento na ATSU que desfavoreciam de maneira inteligente. Os desenvolvedores polvilham os elementos do quebra -cabeça em algumas masmorras e adicionam momentos em que a brota furtiva é mais eficaz e eficiente que a força de brota. O design e a jogabilidade de nível oferecem uma flexibilidade que torna a promoção fresca e forçada.

Simity Sidecuests
Embora a narrativa principal seja a parte mais memorável da promoção, “Ghost of Yoti” tem muitas consultas paralelas, elas nunca sentem a podridão. Muitos deles são necessários para obter atsu. Os jogadores podem encontrar o altar da reflexão para aprimorar suas habilidades ou procurar novas armaduras ou charme com seus próprios benefícios.
As pesquisas secundárias são equilibradas para que sejam curtas, mas divertidas com histórias doces quando os parques fornecem que faz valer a pena. O ATSU adequado se sente quase infinito após o primeiro capítulo, oferece aos jogadores uma sensação de habilidade e crescimento.
O único ponto do “fantasma de Eotti” é que o inimigo não é inteligente ou complicado pela inteligência artificial. Embora exista um ciclo diurno e noturno de promoção, ele realmente não afeta como os NPCs funcionam. Quando se trata de furtividade, seus outros jogos carecem de conscientização inimiga, como rotinas imortais “Death Stranding 2”, também fazem o mundo desinfetado.
Este é um pequeno defeito em outra parte brilhante da narrativa artística, é com os jogadores mesmo após o rolo de crédito.
‘Ghost de Yotei’
4 estrelas de 4
Plataforma: PlayStation 5
Avaliação: Maduro
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