Viajei para o lilstame da Noruega no final de junho para o Fórum Anual de Governança da Internet da ONU (IGF). Em contraste com muitas compensações da ONU envolvidas em funcionários do governo, a IGF é um evento de vários escoladores, que combina representantes do governo, universidade, grupos de defesa e indústria de tecnologia em todo o mundo. Eu participei de conexão com o ConnectSfelie, a Agência de Proteção à Internet sem fins lucrativos, onde sirvo como CEO.
Embora não passe as resoluções ou não tome decisões obrigatórias, o IGF atua como um local de conversa e cooperação. Qualquer pessoa que tenha trabalhado há muito tempo em tecnologia, políticas e proteção on -line, encontro uma oportunidade inestimável para compartilhar as idéias, contribuir para conversas e aprender com os formuladores de políticas, pesquisadores e colegas.
Algoritmo
Fiquei empolgado com um painel intitulado “Proteção de proteção à criança na era do algoritmo”, uma questão importante que exige uma consideração séria. No entanto, o primeiro orador, Lida Barrington-Lich, da fundação Fivertes, pintou uma imagem muito frustrante, argumentou que as plataformas movidas a algoritmos não eram apenas arriscadas para crianças, mas também perfeitamente projetadas para prejudicá-las. Ele alegou que um Slippe Ope, acho que isso pode ser possível, mas quando tentei usar o Google, eu não poderia realmente fazer uma transcrição.
Ele não estava sozinho em jogar o alarme. O painel esteve presente nos representantes da UNICEF, com a Comissão Europeia e altos funcionários do governo da Noruega e Serra Leoa, alguns dos quais tinham um retrato perfeito do que ele via como uma crise de saúde pública: as crianças são frequentemente atraídas por espaços digitais perigosos por algoritmos projetados para aumentar o máximo.
Ansiedade
Francamente, alguma ansiedade aumentada é válida. Não há razão para negar que as crianças entrem em contato com conteúdo inadequado e podem levar ao uso extra de rolos infinitos e automóveis. Os algoritmos projetados para fornecer conteúdo que acreditam que o sistema acredita que você deseja, fortalece os maus hábitos e incentive o uso recorrente. No entanto, eles podem melhorar a invenção, tornar as plataformas mais atraentes e úteis. Como ouvi, não posso ajudar, mas posso sentir que a narrativa carece da infidelidade e pais e filhos deram muito pouco crédito. Não estou quase frustrado como os membros do painel.
A realidade é que a maioria das crianças, especialmente os adolescentes, é inteligente o suficiente para evitar esses problemas e muitos pais usam os pais que controlam equipamentos para ajudar seus filhos a evitar esses perigos ou aplicar regras familiares. Embora os usuários possam não ter controle completo, geralmente somos maneiras de twittar os algoritmos enquanto lançamos um novo guia para o ConnectSfelie Assumindo o controle do seu feed do Instagram.
Sim, coisas ruins podem acontecer, mas a maioria dos jovens não tem uma experiência horrível online. Infelizmente, muitas pessoas enfrentam escândalos irritantes e os adolescentes podem ser submersos com vida aparentemente perfeita e fotos de pessoas bonitas, que podem ser “comparadas e frustradas” se internas.
Somente possível, no entanto, pode ser como um pediatra que vive em resultados horríveis relativamente impossíveis, concentrando-se em doenças raras com risco de vida do que as doenças da infância comuns.
Esta não é uma metáfora perfeita, mas o uso de serviços on -line, incluindo as mídias sociais, é um pouco como participar do esporte. Eles oferecem benefícios significativos, mas trazem riscos inatos. Ocasionalmente, os joelhos raspados, ou em casos raros e trágicos, são gravemente feridos e, mesmo após a morte, milhões de crianças brincam com resultados positivos excessivos. Um painel em uma proteção de bicicleta pode contar com um acidente horrível ou os benefícios físicos e mentais do ciclismo podem ser destacados com avisos gerais de conhecimento, como usar capacetes e assistir a um carro.
As empresas de esportes juvenis trabalham duro para proteger os jogos o máximo possível e as empresas de tecnologia devem ter o mesmo valor. Embora eu concorde que há mais a fazer, com a mudança na maneira como alguns algoritmos funcionam on -line, posso dizer diretamente pela experiência que as equipes de proteção de meta, bilhete, snap, distúrbio, roblox e outras empresas que trabalham com a ConnectSFalli procuram constantemente por usuários jovens.
Peso industrial
O painel incluía os representantes dos ingressos e os Ribbocks que poderiam esperar, como você poderia esperar, outra música.
Tikatok descreve o método “Protection-Protection-Nabasha” dos ingressos de Christine Custon, o chefe da política pública na Europa, concordou que muitos recursos para menores deveriam ser fechados por padrão. Ele mencionou que as contas adolescentes são pessoais por padrão e os adolescentes com menos de 16 anos de idade não podem acessar mensagens diretamente ou bate -papos em grupo e seus vídeos não aparecerão no seu feed. Conexão Guia dos pais Marcação Descreva a proteção de adolescentes.
A diretora de inovação da Roblox, Emily Yu, enfatizou que “a segurança está no centro do Roblox”, menciona que cada novo recurso do produto é avaliado por meio de uma lente de design de proteção. Ela anunciou recentemente os “controles fortes dos pais” com o prazo de tempo de tela e o rótulo de conteúdo para ajudar os pais a entender melhor e gerenciar melhor as experiências disponíveis para o filho. “Há uma consciência dos pais sobre o que uma experiência reserva”, explicou, “e eles não poderiam permitir ou permitir que seu filho entre nessa experiência”. A plataforma U também abordou o papel do algoritmo na plataforma, dizendo que o Roblox está “mais focado na inventibilidade do que restringir o material visto pela criança com base na personalização”. Você pode aprender mais atualizado recentemente para se conectar Guia dos pais para RobloxO
Thomas Devin, da UNICEF, compara os efeitos de danos algorítmicos com tabaco e álcool, pedindo neuroplásticos, dependência da tela e até a perda da verdade. Este é um argumento que já ouvi antes, mas argumentei que essa não é a imagem toda. Sim, existem adolescentes que usam ingressos e outras plataformas extras, mas há muitas pessoas que usam suas novas habilidades para aprender, expressar criatividade e se envolver em ativação.
Devin mencionou ainda que “temos cada vez menos capaz de ter voz e agência sobre como essas tecnologias os afetam, os afetam e lhes dão algumas instruções sobre o que eles podem dizer ou o que podem dizer”.
Erosão cultural
Uma preocupação em aceitá -lo e um dos outros painéis foi a ansiedade, especialmente na América do Norte e na Europa, que dominaram os Estados Unidos e os interesses europeus. O ministro da Ciência, Tecnologia e Inovação da Siera Leone, Selima Wow, lembrou aos participantes que “uma parte significativa do tráfego da Internet na Serra Leoa flui através do bilhete” e preocupações de que os sistemas algorítmicos geralmente não refletem a identidade africana. Ele alertou sobre a erosão cultural quando decidiu projetar uma plataforma sem aterrar no contexto local.
A participação da juventude
Um dos temas mais encorajadores do painel foi chamado para a participação de jovens significativos na administração digital. Tiktok e Roblox destacam seus conselhos mundiais para jovens, que fornecem contribuições a produtos e decisões políticas. No entanto, na ironia de um ditado, nenhuma criança ou adolescente estava presente na casa.
Larry Magid é jornalista de tecnologia e trabalhador de proteção à Internet. Entre em contato com ele em larry@larrymagid.com.