É maravilhoso agir em “Death Stranding” pela primeira vez. É um jogo pós-apocalíptico sem guerra em alienígena, zumbi ou termonoclia. Em vez de lidar com esses problemas familiares de catástrofe, ocupa um lugar em um mundo onde as linhas entre os vidas e os mortos foram varridas com severas conseqüências.
A raça humana está na porta da extinção. A precipitação incomum conhecida como tempo de tempo acelera o envelhecimento e a degradação. Fantasmas como fantasmas são chamados de coisas de praia ou BTS, ruínas de caça e, se eles consomem um homem, cria uma explosão horrível que é conhecida como um vwidout que é capaz de erraçar cidades. Ele forçou os sobreviventes a sobreviver individualmente no subsolo e eles usam uma super Internet chamada Chil Network para imprimir as ferramentas e compartilhar dados.
Apesar de ocorrer na Terra, o mundo de “Death Stranding” é tão bizarro que também pode ser outro planeta. Ele não considera a penitência do diretor Hideo Kozima entrar na ferrovia com seu conhecimento. No original, essas idéias complexas e novas idéias estavam tremendo, embora a jogabilidade original fosse forte e nova. Focava eficientemente em suprimentos de pacotes de pontos ao ponto B, quando a introdução de elementos multiplayer incompletos, onde surgem os caminhos e objetos de outros jogadores na promoção. Foi submerso nos temas sobre a superação do isolamento através do poder da conexão.
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Romance The Capital na jogabilidade
“Death Stranding 2: Kojima e sua equipe com sequela na praia” seguram as melhores partes do original, refinando -as e buscam o relacionamento entre o herói, Sam Bridge e sua palavra lu. Duas experiências são uma tragédia de ambientes intestinais e o amigo de Sam Frazile dá a ele um emprego para estender a rede de chirol pela fronteira como uma maneira de ajudá-lo a recuperar o carregador. Esta pesquisa o levou primeiro ao México e depois à Austrália. Como a raiz, Sam tem que conectar lugares remotos à rede para melhorar suas vidas, mas ele foi confrontado por um oponente que ele pensou que morreu.
Desta vez, a jornada é menos solitária por causa da companhia civil da frase chamada Sam Drabridge, possui uma equipe da tripulação que sobrevive com habilidades especiais. O encanamento da morte doou o dum às vítimas. Os fluxos subterrâneos têm a capacidade de navegar para pular pelos continentes de Tarmon, enquanto as monções podem reverte os efeitos do envelhecimento. Sam tem dois poderes: ele entende o BTS e é basicamente imortal.
Isso faz dele o candidato perfeito para navegar em um ambiente prejudicial, cheio de bandidos, BTS, animais de amendoim e mechs fantasmas. Ele deve lutar com um ambiente dinâmico, onde terremotos durante a caminhada pelas montanhas podem causar queda de neve e pesados canais de chuva podem dificultar a aprovação.

Quanto melhor o problema
Grande parte dos recentes “Geldas”, “Death Stranding 2” oferece aos jogadores problemas e suas ferramentas de solução. É fácil começar com a escada e as âncoras de escalada, permitindo que Sam cruzasse o caminho do terreno sólido. Jogadores completando mais tarefas e obtêm acesso a melhores equipamentos, ele cresce ainda mais com veículos que lhe permitem transportar fardo pesado. Nas montanhas, os jogadores criam uma rede de tirolesa para alcançar a região difícil de rache. Criar as melhores rotas requer planejamento e alguma fortuna, especialmente quando se trata de estranhos para equipar o mundo do jogador.
A Kozima Productions cria com eficiência um cenário onde vários caminhos são possíveis, mas também zomba dos conflitos dos jogadores. Na entrada anterior, os jogadores podem evitar inteligentemente campos inimigos ou rugir apenas ao seu lado, mas essas missões perigosas são inevitáveis em “Death Stranding 2”. Sam tem que se infiltrar em uma fábrica de armas ou caçar enormes animais de animais. Outras campanhas, os jogadores enfrentarão pesada interconexão de tiros que dão ao insight original das fontes misteriosas da lei.

Luta flexível
Nessas situações, os oponentes se sentem visarais ao criar oportunidades estratégicas. Sam tem um arsenal de armas e armas de alta tecnologia, mas os jogadores precisam equilibrar o poder de fogo com o trabalho e a furtividade. Eles podem trazer cinco lançadores de foguetes para a guerra, mas isso significa que o herói será pesado, lento e desativado para se esconder em grama alta. É melhor ler os parâmetros da missão para os jogadores e trazer as ferramentas para o trabalho.
Se Sam é incontável, é melhor diluir os inimigos e proteger uma posição com minas. O outro pode exigir furtividade, porque Sam pode não ter armas e deve ser retirado pelo passado do BTS. Os jogadores podem até ter um momento em que um “Pokémon” -exige um mecânico.
Todas essas opções fazem do suprimento de entrega assim que determinar os suprimentos e Kozima incentiva um mundo interessante que cria situações interessantes que estendem o que os sistemas podem fazer. Quando o primeiro “Death Stranding” é criado para um jogo interessante, a sequência cria os problemas certos que convidam os jogadores a usá -los.
Esta é a principal para introduzir as grandes lições para “Death Stranding 2” em um apocalipse estranho que é ridiculamente limitado. Embora o inacessível LOR fosse falho, estabeleceu um sistema sofisticado no final do mundo. Surpreendentemente, a sequência faz com que esse mundo estrangeiro compreenda que é porque se baseia em histórias mais pessoais e relacionadas que Kozima combina uma decisão satisfatória.
‘Death Stranding 2: na praia
4 estrelas de 4
Plataforma: PlayStation 5
Avaliação: Maduro