A Copa do Mundo de Esports (Ewluse) 2025 é mais do que apenas um torneio – é uma revolução na cultura esportiva global.
O Ewlusie de sete semanas reuniu 2.000 jogadores de elite e 20 clubes de mais de 5 paÃses para competir nos tÃtulos mais populares do mundo em Riad na Arábia Saudita até 25 de agosto. O recorde é a maior celebração de jogos competitivos em todo o mundo, incluindo US $ 70 milhões.

Tem uma visão definida no centro da EWC. Na entrevista exclusiva com uma fundação, o CEO da Ewluse Foundation, “Ewlusi” promete, por que existimos, luta pelos melhores jogadores para lutar por prêmios que mudam a vida e trazer a coroa do melhor clube do mundo. “Essa promessa ocorre através do formato de campeonato de Cross-Shironam Club, de Ewblusi, é o primeiro tipo de luta em que as melhores empresas de esports ganham pontos em vários jogos, o time principal venceu o tÃtulo ganancioso da campeão do mundo dos Esports.
EA sobe ao palco do centro FC

Os principais tÃtulos da EWC incluem o lÃder mundial da EA Sports FC no futebol digital. “O EA FC, sendo um lÃder claro em futebol digital, é obviamente um jogo dos sonhos para essa promessa”, disse Richarrt. “Ele tem um lugar especial porque conecta o mundo dos esportes tradicionais ao mundo dos esports”. Com mais de 25 anos de história, a EA FC alcançou algo significativo: “se uniu em todo o mundo do futebol digital”, disse Richarrt. “Isso imita o esporte tradicional e criou um mundo digital para ele, o que é ótimo”.
Este ano, a EWC sediará o campeonato mundial do Pro para o EWC 2025 Riyadh, que descreve Richart como uma parceria entre a Copa do Mundo de Esports e a EA, para torná -lo como o torneio mais significativo – e uma plataforma para aumentar esse esporte especÃfico. “
Um movimento apoiado pela história e visão

A jornada pessoal de Richart em jogos – desde crescer com a Atari, para estabelecer uma das primeiras equipes de esport da Alemanha – The Steel Story Mirrors. “Fundamos uma equipe chamada ‘Shroet Comando’ com uma agenda clara em junho de 1997: a Alemanha, depois se tornou o melhor da Europa”, lembrou. Esse caminho é o vice-explorador da ESL e, eventualmente, liderou a Fundação da Copa do Mundo de Esports, que está comprometida com a formação de um futuro inclusivo global e durável para esse esporte.
“Atualmente, nenhuma criança no mundo está crescendo sem jogar videogames”, explica Rechart. “Todo mundo diz que um telefone celular tem um console forte no bolso, então
Essa conexão com o esporte tradicional é aprofundado na filosofia de Rechart. “O futebol é baseado em pessoas que jogam com uma bola … os esports são os mesmos. As pessoas jogam um videogame, criam competição e as pessoas começam a se encontrar – isso se transforma em massacre”.
EWC 2025: os jogadores são construÃdos, apoiaram os paÃses

A Copa do Mundo de Esports deste ano representa uma nova era para os esports. Pela primeira vez, um paÃs inteiro está abraçando e apoiando o evento. “History Tihassicamente, vimos isso com a Copa do Mundo de Futebol, as OlimpÃadas … Politicamente apoiadas e apoiadas”, disse Rechart. “A Copa do Mundo de Esports acontece pela primeira vez em esports nessa escala nacional”.
Isso é importante para apoiar. Na Arábia Saudita, onde a EW é mantida, “70% das pessoas se identificam como jogador”, observa Richargart. “O próprio grupo -alvo continuará a crescer mais de 10, 20, 30 anos”.
A cidade de Boulevard de Riyadh se tornou o foco deste evento cultural, não apenas a competição da EW, mas também hospedado de Anime a Anime Cafes, Cafes, Live Music and Creator Reuniões de uma arcada de imersão em festivais de festivais. Ele celebra todos os cantos da cultura de jogos.
Estrelas no palco – e no estande

A EWC não está apenas atraindo fãs – está atraindo Ãcones. “Cristiano Ronaldo é um dos embaixadores da Copa do Mundo – este é o exemplo final”, disse Richarrt. “Ele traz muitas bolas de olho, muita credibilidade e não podemos se gabar mais”.
Essa interseção dos esportes tÃpicos e digitais tradicionais torna a ewlusity única. Rechart acrescentou: “Os jogadores de futebol e os atletas de esports têm muita sobreposição do que qualquer um pensa”. “Muitos jogadores são incrÃveis no jogo e fãs do jogo”.
Esperando ansiosamente

EWC 2024 500 milhões de espectadores e 2,6 milhões de inspeções pessoais para registros registrados. E Richarrt está confiante de que “este ano só aumentará”. O público em potencial é maravilhoso, incluindo 3 bilhões de jogadores em todo o mundo e vários milhões de fãs de futebol.
No entanto, o evento do evento é o mesmo: os jogadores. “Falamos muito sobre clubes, ecossistemas e jogos”, diz Rechart, “mas no final do dia é sempre sobre os jogadores”.
E tolerar as aulas de aprendizado através do esporte, em frente a um campo de futebol ou na frente de uma tela. “Eq, elasticidade, a ideia de que você nem sempre pode vencer … amanhã é um novo jogo, uma nova oportunidade – os esportes ensinam muito bem, muito bem e a escolta é exatamente a mesma” “
A Copa do Mundo de Esports 2025 não é apenas um torneio. É o futuro do esporte global – unido pela tecnologia, inspirado na tradição Tahay e impulsionado pela paixão de jogadores e fãs em todo o mundo.
📸 aCortesia da EWCF de