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Chame para cobrar jogadores de estupradores virtuais em metvers online como atacantes sexuais da vida real

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Um especialista jurídico enfatiza que os jogadores que estupram o ‘Metrever’ devem ser acusados ​​de atacantes sexuais da vida real.

Os ataques ao ‘avatar’ digital usado por mulheres e crianças no mundo on -line estão espalhados, o que é reivindicado, pode libertá -las com trauma como uma provação verdadeira.

Jogadores que usam fones de ouvido de realidade virtual geralmente usam luvas e corpos interativos para sentir o toque físico nos jogos 3D, o que significa que eles se sentirão ataques em seu avatar.

Clare McGlin, especialista jurídica da Universidade da Universidade de Darham, marcou uma ‘bomba -relógio’ para matrevers e alertou que o número de agressões sexuais nos próximos anos estava prestes a ‘explodir’.

Seu artigo publicado no Oxford Journal of Legal Studies mostra que o crescente número de ‘meta-reops’ está sendo punido em espaços digitais não controlados.

Ele citou uma investigação policial depois que um adolescente ‘Gang-Rappd’, os policiais chegaram à conclusão de que ele havia sofrido o mesmo trauma psicológico que uma vítima da vida real.

O caso, publicado no ano passado, foi considerado a primeira vez no Reino Unido no Reino Unido que a polícia investigou ofensas sexuais virtuais.

Um especialista jurídico enfatiza que os jogadores que estupram o 'Metrever' devem ser acusados ​​de atacantes sexuais da vida real. Foto: Foto da mulher que tocou em Metavers

Um especialista jurídico enfatiza que os jogadores que estupram o ‘Metrever’ devem ser acusados ​​de atacantes sexuais da vida real. Foto: Foto da mulher que tocou em Metavers

Ataques ao 'avatar' digital usado por mulheres e crianças no mundo on -line se espalham, o que é reivindicado, eles podem sair com trauma como sua verdadeira provação (imagem de estoque)

Ataques ao ‘avatar’ digital usado por mulheres e crianças no mundo on -line se espalham, o que é reivindicado, eles podem sair com trauma como sua verdadeira provação (imagem de estoque)

Jogadores que usam fones de ouvido de realidade virtual geralmente usam luvas e corpos interativos para sentir o toque físico nos jogos 3D, o que significa que eles se sentirão ataques em seu avatar. Ilustrado: Uma mulher que está usando um fone de ouvido para jogar em metavers

Jogadores que usam fones de ouvido de realidade virtual geralmente usam luvas e corpos interativos para sentir o toque físico nos jogos 3D, o que significa que eles se sentirão ataques em seu avatar. Ilustrado: Uma mulher que está usando um fone de ouvido para jogar em metavers

O estudo do professor McGlin, incluindo Carlota Rigo na Universidade de Leden, na Holanda, sugeriu que as leis existentes deveriam ser aplicadas ao “campo apropriado do meta-estupro”.

Ele disse que a lei toca qualquer parte do corpo, ‘outra coisa e através de algo’, acrescentando que pode ser explicada para incluir tocar no avatar.

Ele acrescentou: ‘Metavars estão crescendo rapidamente e vemos um discurso de abuso, violência sexual e ódio’.

“As crianças muito pequenas podem acessar facilmente esses lugares e também arriscarão à medida que a ocupação explode.

‘Devido à tecnologia tocante … você pode ter sensação física. Se alguém toca seu avatar, você sente. As vítimas relatam o mesmo nível de trauma que o estupro aconteceu na vida real. ‘

Em 2022, no domingo, Mail explicou como uma sogra foi agredida sexualmente no mundo virtual do Facebook.

Nina Jen Patel (1), no sul de Londres, viu o horror como sua própria versão exposta por computador foi tateada por três personagens masculinos em toda a visão dos Metires do Local no horizonte.

Os jogadores devem ter pelo menos 18 anos de idade, mas os críticos dizem que é fácil para os jovens mentir sobre a idade deles.

Desde então, o local do horizonte lançou uma ‘zona segura’ em que os avatares podem entrar para evitar a interação.

Um porta -voz do Facebook, a principal empresa do Facebook, diz que está “comprometida” em protegê -lo e “continuará a melhorá -lo com pessoas que se comunicam mais”.

Os chefes de polícia pediram as leis que são atualizadas para acompanhar o mundo online. O chefe da Agência Nacional de Crimes Grim Bigger disse que a polícia precisa estar pronta para eventos on -line considerar o crime por causa de sua influência da vida real.

Rise ansiosa de Metavers

Os metavars são descritos como a próxima repetição da Internet.

Esta palavra foi criada pela primeira vez pelo autor Neil Stephenson em seu romance de ficção científica Snow Crash em 1992.

No entanto, qual foi a ficção da ciência em 1992 agora é uma realidade para milhões de jogadores em todo o mundo, incluindo crianças.

Usando um fone de ouvido que cobre seus olhos e ouvidos, os jogadores estão submersos em um mundo virtual imerso que parece real onde podem se comunicar com outras pessoas em um ambiente exposto ao computador.

Também existem coletes de realidade virtual conhecidos como Suite Haptic, que usa tecnologia especial para tocar um objeto ou imitar sensações como efeitos de soco.

Em outubro de 2021, quando Mark Zuckerberg anunciou que sua empresa do Facebook seria nomeada Meta, trouxe a idéia de metabols ao aviso do povo.

No entanto, o Google, a Microsoft e outras empresas de tecnologia também estão investindo em tecnologia. Os meta -usuários podem definir uma ‘bolha’ protetora em torno de seus personagens para que outros não os abordem. No entanto, as vítimas anteriores disseram que, antes do ataque, ele disse que foi forçado a interromper esse formato nacional.

A Europa alertou: ‘Os esperados 1,6 trilhão de euros (US $ 1,6 trilhão) na economia global devem gastar pelo menos uma hora por dia em metats, isso definitivamente afetará a proteção dos cidadãos e deve ser algo necessário para a aplicação da lei. “

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